Прохождение: Remnant II. Часть 1

Аватар автора
Стараюсь для вас, ваш ReГеймер! Как и игра-предшественница, Remnant 2 совмещает в себе жанры шутера от третьего лица и soulslike. Управляемый игроком персонаж может носить с собой два огнестрельных оружия и холодное оружие для ближнего боя. В начале игры можно выбрать для создаваемого персонажа класс-«архетип». Эти «архетипы» различаются по характеристикам, умениям и роли в кооперативной игре: например, «Боец» играет роль танка, принимающего на себя удары врагов; «Медик» подлечивает товарищей, а «Кинолог» может вызвать на поле боя пса, который помогает игрокам в бою и может воскрешать павших персонажей. «Архетипов» в игре всего одиннадцать. Большинство из них изначально недоступны игроку — их нужно открывать, выполняя определённые условия. Архетип можно мгновенно изменить «на лету», и позже в ходе игры для игрового персонажа можно выбрать второй дополнительный архетип. Это позволяет создавать сложные и необычные комбинации способностей: например, игровой персонаж может стать инженером, который ставит турели и усиливает их с помощью умений, в норме предназначенных для улучшения призываемых существ

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0