ВОЙНА МИРОВ: СИБИРЬ - ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ

Аватар автора
GIBSON
Разработчики игры «Война Миров: Сибирь» выпустили свежий дневник разработки, посвящённый саунд-дизайну В ролике саунд-дизайнеры рассказали о том, как проводится запись звука для игры в отдельной студии от Flysound, какие приёмы используются для создания нужного звука, а также какое оборудование нужно для записи того или иного типа звуков. ► Поддержи меня лайком и подпиской на канал - впереди много интересного !!!

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0