Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх [Подкаст]

Аватар автора
Взяли и пригласили двух нарративных дизайнеров из Owlcat Studios — Нику Алборти и Арсения «Тхай» Крымова. Раньше они работали над Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader, а теперь расскажут, как пишутся романы в видеоиграх (и не только романы). 00:00 — Вступление 01:28 — Как Ника и Арсений попали в геймдев и Owlcat 08:23 — Как лучше слушать этот подкаст 09:19 — Любимчик в Dragon Age и лучший броманс 15:49 — Не-романтика и секретные этажи 25:15 — Где. Роман. С Абеляром. В Rogue Trader?! 31:08 — Эмоциональная интрижка в Disco Elysium 35:24 — Готовые герои vs. свои персонажи 47:10 — Любовь, куда пришлось добавить хентай 50:27 — Профдеформация и чужие игры 58:00 — Obsidian и отсутствие романов 1:08:58 — Романы напарников не только с игроком 1:23:30 — Что придумывается в первую очередь 1:28:58 — Три каннибалки как отражение особенностей писательства 1:35:03 — Копилки с героями и идеями 1:39:50 — Кринж при написании персонажа 1:47:54 — Как переделываются диалоги 1:53:50 — Помогает ли опыт из личной жизни 1:58:07 — Обмен персонажами с другими сценаристами 2:13:11 — Читают ли сценаристы фанфики? 2:22:36 — Лучшую эротику пишут девственники? 2:29:15 — Как подружить роман и геймплей? 2:38:06 — Комбинаторика романов 2:47:32 — Денежный вопрос 2:53:30 — Выйдут ли большие игры только про романы? 3:00:44 — Как выглядит ваше рабочее место? 3:03:29 — Выгорание 3:05:20 — О чём вы мечтаете? #Джуби

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0