У игр про Ктулху есть ПРОБЛЕМЫ

Аватар автора
В наши дни Лавкрафт стал для геймдева тем же, чем зомби лет 15 назад, – удобным, бесплатным и узнаваемым шаблоном, за которым прячутся при отсутствии собственных идей. Давайте разберёмся, почему «неописуемый ужас» превратился в самое предсказуемое и заезженное клише игровой индустрии. 00:00 – Почему Ктулху больше не пугает 01:49 – Ловушка общественного достояния 03:26 – Лавкрафт от Stormling Studios 04:56 – Проклятие рациональности 09:22 – Игра, затянувшая создателей на дно 14:14 – Лавкрафт в ярких тонах 18:00 – Есть ли у игр по Лавкрафту будущее? #stopgame

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0