Как хранить Уровень игрока, очки, деньги в Роблокс Студио DataStore2 Урок 1

- Как установить #DataStore2 - Как настроить, чтобы всё работало из Roblox Studio - Как разрешить ЗАПИСЬ данных из Студии - Для чего нужно объединять данные игрока «в пакет» из Пятерочки? )) - Пользуемся Combine(«ПАКЕТ», «имя данных1», «имя», ...) - Get(Y) не только получает данные из хранилища, но и устанавливает НАЧАЛЬНОЕ значение для НОВЫХ ИГРОКОВ - OnUpdate - событие, которое происходит при изменении мелкого хранилища (подключим к нему функцию! с помощью Connect: ) - Increment( ) увеличивает значение в хранилище - Set(X) записать НОВОЕ значение в хранилище (но об этом в другом уроке) Изучаем программирование игр на в Studio *** Полезные Ресурсы Про Lua и без Роблокса ***

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0