Movie for my game «11vs21»

Аватар автора
Добрый день! Продолжаю делать в blender фильм для своей игры «11vs21» в жанре визуальной новеллы с элементами tower defense. Уже готово 330 сцен. Анимация, моделлинг, симуляция и монтаж –все в блендере. Переделал анимацию первых сцен, добавлены 17 новых сцен (в конце видео). Озвучка пока ИИ, но планирую нанять актеров. В новых сценах много сложной персонажной анимации и симуляции взрывов и воды на которое ушло много времени. Рендер самой тяжёлой сцены (пролет в обломках машин) выполнен в 5 слоев, около 55 миллионов трисов, 1 фрейм самого тяжелого слоя рендерился около 25 мнут. Осколки от машин делал партилами, деформации кузова скульптингом. Hello! I'm still working on a Blender movie for my game «11vs21», a visual novel with tower defense elements. WIP. 330 scenes are already completed. Animation, modeling, simulation, and editing—all in Blender. I reworked the animation for the first scenes, and added 17 new scenes (at the end of the video). The voiceover is currently AI-powered, but I plan to hire actors. The new scenes feature a lot of complex character animation and simulations of explosions and water, which took a lot of time. The heaviest scene (flying through car wreckage) was rendered in 5 layers, about 55 million tris, with one frame of the heaviest layer taking about 25 minutes to render. The car fragments were created using parts, and the body deformations were sculpted.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0