24 ЦИКЛ: БОМБЫ ЗАТИХЛИ, НО МЫ СТРОИМ ЗАВОД, ЧТОБЫ ГОВНОВОДА ПЛАКАЛА В TIMBERBORN | 19

Аватар автора
Продолжаем Timberborn на карте Давление на максимальной сложности. Мы добрались до 24 цикла, бомбы давно подозрительно молчат, зато засухи и плохие приливы продолжают приходить как по расписанию. Колония уже не разваливается каждую минуту, но расслабляться всё равно нельзя: надо тестировать водоём, отсечку воды и готовиться к очередному бедствию. В этой серии Сова начинает планировать большой производственный блок. Старое водяное колесо почти бесполезно, потому что воды чаще нет, чем есть, поэтому в дело идут ветряки, передачи, гравитационные батареи и вера в то, что ветер вообще существует. На новой площадке размечаем лесопилку, шестерёночную, бумажную фабрику, древесную мастерскую, печатный станок, плавильню и завод взрывчатки. Получается промышленный кластер мечты, если не считать мелочи: никто пока не знает, будет ли он нормально работать. Параллельно бобры собирают смолу и кленовый сироп, копят воду, достраивают маршруты для слива говноводы, делают больничные койки, места для созерцания и террасы на крыше. Потому что даже в мире засух, токсичных потоков и вечного дефицита досок бобру нужно где-то красиво подумать о плотницких делах. Это не гайд. Это Timberborn от Coffee Owl Play, где Сова строит завод, планирует взрывчатку, готовит мегаводозабор и надеется, что следующий плохой прилив наконец-то можно будет встретить фразой: “ну и хрен бы с ним”. Оглавление 0:00 — 24 цикл, максимальная сложность и бомбы подозрительно молчат 0:26 — Тестируем заполнение водоёма и...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0