Soul Blade 1 — Геймплей | Прохождение (PS1)

Аватар автора
Soul Edge, известный за пределами Японии как Soul Blade, — трехмерный файтинг от студии Project Soul и издательства Namco, вышедший в 1996 году на аркадном автомате Namco System 11 и PlayStation. Это первая игра в серии, которая позже сменит название на Soulcalibur в честь священного меча, ставшего центральным элементом сюжета. Проект стал одним из первых в индустрии, при разработке которого использовалась технология захвата движения, что придало анимациям персонажей невероятную плавность и реализм для своего времени. Боевая система строится на трех базовых приемах: горизонтальная быстрая атака, вертикальная медленная атака и блок. Каждый персонаж владеет уникальным оружием и имеет одну или две неблокируемые медленные атаки, а также критические удары, выполняемые через специальные комбинации. Особенностью стал «Датчик оружия», расположенный под полоской здоровья: при каждом блоке он сокращается, и при полном опустошении персонаж вынужден сражаться без оружия. Еще одна уникальная механика — «Оценка воздействия», позволяющая перехватить входящую атаку и направить её на противника, открывая мгновенную возможность для контратаки. Эта функция позже расширится и станет визитной карточкой всей серии. Два персонажа, одновременно ударившие друг друга, блокируют оружие, и преимущество получает тот, кто первым нажмет верную кнопку. Победа также возможна через выбивание противника за пределы арены. События разворачиваются в 1583 году и рассказывают о девяти воинах со всего света...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0