Создаем FPS на Unreal Engine 4. Урок 5.Система подбора и смены оружия(часть 1)

Аватар автора
VlaKu - Разработка игр
Всем привет, продолжаем создавать шутера от первого лица. В этом уроке мы начнем создавать систему подбора и смены оружия. Приятного просмотра.

0/0


0/0

0/0

0/0