Реалистичный БАРХАТ в V-Ray 7 для SketchUp: Настройка ткани с нуля

Аватар автора
Настройка реалистичной ткани в 3D — всегда непростая задача, а велюр и бархат часто получаются плоскими или похожими на пластик. В этом видео на примере стула для коммерческого проекта кафе я покажу правильный и быстрый алгоритм настройки материала бархата в V-Ray 7 для SketchUp. Мы разберем, как создать неоднородный, глубокий цвет дифьюза с помощью многослойной текстуры (Layered) и карты грязи (Dirt map). Затем исправим масштаб и направление текстуры с помощью плагина s4u Paint. Но самое главное — мы залезем в расширенные настройки материала и задействуем параметр Sheen, который отвечает за характерный ворсистый блеск бархата на изломах формы под углом к камере. Повторяйте за мной, и ваша мягкая мебель на рендерах будет выглядеть дорого и фотореалистично! Подписывайтесь:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0