Тайные Тропы 2. Мысли Стрелка (53). Информация из Х-18

Аватар автора
Shkrek & Klick
В этой части: Идем в Х-18, забираем флешку и еще что-то. Заходим к Графу, получаем задание на Клыка и наводку на переход в Мертвый Город. Идем к Клыку, он просит отнести найденное Бармену, у которого к нам еще дело есть. Заходим к Левше, ремонтируем детектор. Идем к к охраннику на базе Свободы, забираем РГ-6. Идем к Призраку. Он посылает к Фокуснику. ---------------------------------------------------- Ссылки на инсталлятор, сохранения игры, правки, техподдержку и FAQ по прохождению находятся в описании под первой частью. -------------------------------------------------------------------------------------

0/0


0/0

0/0

0/0