Как установить SFML для GCC в Visual Studio Code

Аватар автора
Tranquil Windows
Как установить графическую библиотеку SFML для C++ для GCC в Visual Studio Code на Windows 10. SFML (англ. Simple and Fast Multimedia Library — «Простая и быстрая мультимедийная библиотека») — свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека. Написана на C++, но доступна также для C, C.Net, D, Java, Python, Ruby, OCaml, Go и Rust. Представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL. Содержит ряд модулей для простого программирования игр и мультимедиа приложений. 00:00 начало 00:08 офиц. сайт библиотеки 01:27 установка компилятора 02:33 установка библиотеки 02:38 настройка в Visual Studio Code 03:08 компиляция программы 04:34 конец

0/0


0/0

0/0

0/0