Озвучиваем машину с помощью компонента Metasound

Аватар автора
Преподаватель курса по работе со звуком в Unreal Engine Дмитрий Мигаль показывает, как с помощью компонента Metasound можно полностью озвучить передвижение машины: двигатель, переключение скоростей и шуршание колес. Более подробно эту систему рассматривают в рамках одного из занятий на курсе «Работа со звуком в Unreal Engine 5». ►►►Курс «Работа со звуком в Unreal Engine 5»◄◄◄ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Instagram: @xssracademy _________________________________________________________ Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:20 - Демонстрация проекта 01:17 - Теория 04:00 - Системы 05:45 - Зажигание 07:25 - RPM система 08:33 - Поверхности 09:01 - Аксель, Дексель, переключение передач 10:13 - Подключение 12:12 - Слушаем работу поверхностей и слои отдельно _________________________________________________________ Музыка из ролика:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0