Зачем геймерам своя соцсеть? / Сo-founder Gameram Олег Силаков в подкасте «Геймдев на лапах»

Аватар автора
Привет! Мы — Bear Head Studio, молодая инди-студия, собранная из студентов и энтузиастов, которые делают игры и развивают собственные проекты 🎮 «Геймдев на лапах» — это подкаст о геймдеве, технологиях и людях индустрии, где мы честно говорим о карьере, стартапах и о том, что остаётся за кадром красивых историй успеха. Гость этого выпуска — Олег Силаков, кофаундер и CPO игровой соцсети Gameram, предприниматель с опытом в разработке, менеджменте и международных IT-продуктах. Олег рассказал: — как пришёл в геймдев ещё во времена Unity без 2D — почему ушёл из индустрии и зачем вернулся обратно — как появилась идея Gameram — соцсети для поиска тиммейтов и общения игроков — почему токсичность в играх ощущается сильнее, чем есть на самом деле — как стартапу выйти на международный рынок и неожиданно «выстрелить» в Латинской Америке — и почему даже крутые продуктовые идеи могут не сработать Мы поговорили о стартапах, работе CPO, UX-исследованиях, токсичности в онлайн-играх, различиях игроков из разных стран и о том, как строятся IT-продукты для миллионов пользователей. Этот выпуск — про путь от разработчика до кофаундера международного продукта, про ошибки, эксперименты и про то, как строится игровой стартап изнутри. Подписывайся, чтобы не пропустить следующие выпуски 🐾🎙️ Тайм-коды: 00:00 — Начало. Зачем геймерам своя соцсеть? 00:29 — Создатель соцсети для геймеров… сам играет? 00:37 — Любимые игры Олега: The Witcher 3: Wild Hunt и EA Sports FC 01:24 — Как отдыхает...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0