В России предлагают ввести самозапрет на донаты в видеоиграх

Аватар автора
«Вести Алтай»
В прошлом году россияне потратили 56 млрд рублей на покупку виртуальных персонажей, одежды и оружия для них.    Донат - это не покупка самой игры, а внутриигровые транзакции. То есть за реальные деньги можно приобрести образ на персонажа или оружие, очки опыта в игре и так далее. Сегодня в видеоигры, судя по последним опросам, играют минимум 105 миллионов россиян. Сюда входят и игры на телефоне, поэтому цифра такая огромная. В прошлом году в среднем каждый человек тратил на донаты 3 тысячи рублей в год. В Госдуме предложили ввести самозапрет на донаты в видеоигры. Такая мера уже успешно работает в России с оформлением кредитов, сделками по недвижимости и выпуском новых сим-карт. Зашёл на «Госуслуги», нажал одну кнопку и всё. Чтобы запрет отменить, пришлось бы ждать пару дней или недель. Мошенники остаются не у дел, лудоманы себя сдерживают. С медицинской точки зрения, с донатами должно тоже сработать. А вот в техническом плане здесь одной кнопкой не обойтись, считают эксперты. Ввести банковские ограничения именно на игровые платежи нереально, так как в этой же системе оплачивают, например, подписку на музыкальные площадки. Видеоигры в основном международные, в период антироссийских санкций все платежи возможны только через посредников-иностранцев. Переводы физическим лицам тоже не запретишь. Да и самозапрет актуален только для взрослых геймеров. Детям большинство игр не по карману. Но много игр бесплатных, разработчики которых зарабатывают как раз с донатов. Депутаты...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0