Освещение в 3ds Max для начинающих | Все виды света в Corona Render

Аватар автора
Обучение 3Ds Max и ArchiCAD «LevelUp»
На канале Level Up вы изучаете 3ds Max, PRO100, SketchUp, ArchiCAD и другие программы для дизайнеров интерьеров. Здесь всё объяснено простыми словами — без перегруза и лишней теории. В этом видео мы разберём все основные виды освещения в 3ds Max и Corona Render: узнаем, чем отличаются источники света, как использовать солнце и небо, как работать с HDRI-картами, светильниками и эмиссивными материалами. В конце урока вас ждёт бонус — готовая сцена со светом, которую можно скачать для практики. ⏱️ Таймкоды: 00:00 — Приветствие. 00:16 — Как сделать рендер реалистичным и профессиональным 00:37 — Переходим к основам освещения 00:41 — Классическая связка — Corona Sky + Corona Sun 00:48 — Добавляем небо и солнце в сцену 01:13 — Первый интерактивный рендер — мягкий свет от окружения 01:32 — Добавляем солнце — контраст и тёплое освещение 01:55 — Регулируем угол падения солнечных лучей 02:14 — Баланс белого и естественный свет 02:19 — Настройки Corona Sun — яркость, размер, тени 03:21 — Как отключать объекты от влияния света 03:52 — Интенсивность и размытие границы света 04:52 — Температура света в Кельвинах — теплый или холодный оттенок 05:49 — Видимость солнца, отражения и каустики 06:25 — Corona Light — точечные и направленные источники света 06:37 — Формы света: сфера, прямоугольник, диск, цилиндр 07:28 — Параметры источников: радиус, размер, сегменты, направленность 08:42 — Двусторонний свет и отображение во вьюпорте 09:34 — Таргет, температура, яркость, единицы измерения...

Плейлист: 18 видео

Обучение в 3Ds MAX с нуля

0/0
0/0


0/0

0/0

0/0

0/0