Section Z (NES)

Аватар автора
Консольная версия Section Z была выпущена для Nintendo Entertainment System в Северной Америке и Европе в 1987 году. Игровой процесс был изменён для порта на NES, особенно это коснулось дизайна уровней и управления. В версии для NES есть три этапа, каждый из которых состоит из 20 секций (всего 60 секций), которые в этой версии являются полноценными уровнями, хотя для прохождения игры не обязательно посещать все секции. В отличие от секций, расположенных в алфавитном порядке в аркадной версии, секции в версии для NES пронумерованы. Первый этап начинается с секции 00, которая представляет собой внешний периметр космической станции, а затем переходит в секцию 01 — первый настоящий коридор базы. В конце большинства локаций игрок может выбрать один из двух транспортеров, каждый из которых доставит его в разные части базы. Некоторые транспортеры перенесут игрока в предыдущую локацию, а другие нельзя открыть, пока игрок не выполнит определенное условие, и при попытке войти в них игрок погибнет. Цель каждого этапа — уничтожить два генератора энергии, расположенных в разных частях каждого этапа, чтобы открыть путь к последней части каждого этапа (участки 19, 39 и 59 в указанном порядке) и сразиться с боссом. Вместо того чтобы использовать одну кнопку для стрельбы, а другую — для поворота, игрок теперь может стрелять в одном направлении одной кнопкой, а в противоположном — другой. Игрок начинает игру со стандартной лазерной винтовкой и может улучшить ее до Flash Buster (стреляет...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0