Bellwright. Обновление № 16 ❗Оптимизаци?❗

Аватар автора
Добавлено масштабирование FSR с генерацией кадров, доступное практически на всех графических процессорах. Добавлена отдельная настройка Nvidia Reflex с возможностью включения Boost. Обновлена версия DLSS для повышения производительности и качества изображения. Обновлено автоматическое определение настроек графики и масштабирование для новых игроков. Добавлена возможность переключать миграцию бандитов в настройках сложности. Добавлены награды за доверие при защите деревень от отрядов завоевателей. Проведение отрядов завоевателей переносится на следующий день, если в тот же день проводится большая вечеринка или рейд. Заработанные рейдовые очки не суммируются с другими игровыми поселениями, если сегодня уже ожидается рейд. Изготовленные инструменты, которыми вооружены рабочие в слотах для оружия, остаются при них даже после завершения работы, если в этом есть смысл; в том числе топоры, луки, колчаны и тому подобное. Улучшенные навыки неигровых персонажей в квестах «Падший наемник», «Пылающая печь» и «Кровавый пленник» будут применяться только в новой игре. Улучшено снаряжение неигровых персонажей из квеста «Кровавый пленник». Охотники стали избегать недоступных целей, например, подводных волков. Рабочие стали вставлять луки в прорези для инструментов, когда используют их для охоты. Компаньоны стали отдавать предпочтение оружию, а не инструментам, когда используют команду «Запасаться». Запретил компаньонам брать снаряжение и еду, которых нет в их инвентаре. Запретил...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0