Игровые концепции в играх на ZX Spectrum (часть 1)

Аватар автора
Как это было
Друзья, наверно многие из вас задумывались хотя бы иногда - откуда брались идеи для внешнего вида для игр 80 - х годов? Может быть их придумывали сами разработчики, или может такие готовые концепции уже существовали в мире? Ведь они не появлялись из ниоткуда, ведь кто - то когда - то дошёл до этого своим путём. Тем более, что некоторые из них порождали собой целые отдельные жанры игр, выделяющиеся на фоне остальных. В этом видео я предлагаю поговорить о таких некоторых игровых концепциях, которые имели место быть на компьютере ZX Spectrum, включая самые популярные игры для этого компьютера. 00:00 Вступление 00:34 Аркадные игры 02:00 Стратегические игры 04:13 Гонки с видом от третьего лица 08:06 Игры с шариком и ракеткой 13:12 Стрельба через прицел 16:43 Вертолёты, которые спасают человечков 20:28 Frogger - подобные игры 21:52 Авиационные симуляторы 24:20 Градостроительные игры 27:30 Космический симулятор Elite 31:39 Заключение

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0