Запекание карты нормалей в Blender - ЗА 2 МИНУТЫ - Normalmap из хайполи / Как создать игру [Урок 82

Аватар автора
Уборка в стиле комфорт
Запекаем карту нормалей (normalmap) в Блендере 2.8 на основе высокополигональной модели (highpoly), а также учимся включать отображение этой текстуры в режиме рендера Блендера. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0