От Normal Map до Nanite — гид по объёмным текстурам в UE5

Аватар автора
В этом видео мы не просто разберем технологии работы с объемными текстурами в Unreal Engine 5, но и покажем практическое применение каждой из них. Вы узнаете: -Как работают Normal Mapping, Parallax Occlusion Mapping, Tessellation и Nanite -Когда и какую технологию лучше использовать в своих проектах -Пошаговую настройку каждой технологии в редакторе UE5 Учебные материалы по Unreal Engine на русском

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0