Подкаст с разработчиками об обновлении 0.5.0 для Path of Exile 2

Youtube канал автора: @GhazzyTV Запись от 24.05.26 Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:37 - Был ли момент, когда масштаб патча стал слишком большим? 03:15 - Почему игрокам было сложно пройти предыдущий эндгейм 08:57 - Решение оставить финальные акты для релиза 1.0 17:44 - Диагностика плохой сборки против плохого баланса игры и плотности монстров 30:34 - Какое изменение в версии 0.5 окажет наибольшее влияние на новых игроков? 40:12 - Крепость: Планируется ли она стать первым опытом прохождения эндгейма? 48:39 - Ранние кривые уровней Путевых камней и масштабирование сложности 52:35 - Мастера Атласа и решение проблемы перераспределения очков навыков в дереве Атласа 56:29 - Философия максимального развития деревьев механики Лиги 01:01:50 - Использование свободы действий игрока и Атласа для реагирования на экономику 01:06:11 - Многобоссовые сражения и фарм в стиле «Разрушительная игра» 01:09:24 - Руины Ольхи, Рунический щит и разработка новых защитных сооружений 01:14:15 - Использование Экспедиции для усиления редких мобов 01:18:47 - Решение о том, что показывать в тизерах, против сохранения секретов для обнаружения 01:23:17 - Терраформирование Бесконечного Атласа и будущие механики в стиле настольной игры 01:26:12 - Балансировка новых механик против превентивных нерфов 01:27:25 - Уроки, извлеченные из Интеграция прошлых лиг в ранний PoE2 01:33:15 - Древо развития Breach: как сделать выпадение предметов из лиг лучше, чем выпадение предметов из мирового уровня 01:38:00 - Обучение...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0