Поделиться в MAX

КОГДА ИГРА ОТПУСТИЛА ЯЙКИ, Я СРАЗУ ПОЛЕЗ В АВТОМАТИЗАЦИЮ В TIMBERBORN | 20

Аватар автора
Продолжаем Timberborn на карте Давление, и в этот раз игра впервые за долгое время как будто бы немного отпустила. Колония ещё не выглядит как победитель жизни, но уже можно не только в панике бегать за водой, а заняться чем-то почти цивилизованным. Например, автоматизацией, стратегическими запасами и очередной схемой борьбы с плохим приливом. В этой серии Сова продолжает строить нормальный производственный блок без упора в бобриную тягу, тестирует работу будущей ветроэнергетики, запасает морковку и воду на случай какой-нибудь совершенно конченой засухи, а заодно проверяет, как лучше перенаправлять потоки говноводы, чтобы не залить всё к чертям. Параллельно выясняется, что с лесом по-прежнему беда, брёвен не хватает, плодородных участков мало, а значит надо одновременно думать и про еду, и про воду, и про будущее производство смолёных досок. Понемногу вырисовывается уже не просто выживание на соплях, а более серьёзный план: дополнительные резервуары, сообщающиеся водохранилища, постоянная откачка воды, заготовка еды, картоха на чёрный день и подступ к металлолому. В общем, именно тот этап, где колония как будто начинает жить лучше, но расслабляться всё равно нельзя ни на секунду. Это не гайд. Это Timberborn от Coffee Owl Play, где Сова почувствовал лёгкое облегчение и сразу пошёл строить автоматику, водные каскады и новую систему выживания, пока карта Давление не передумала и не сунула очередную пакость. Оглавление 0:00 — Наконец-то игра чуть отпустила, можно выдохнуть...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0