КАКИМ МОГ СТАТЬ СОНИК 3 | ОБЗОР НА ПРОТОТИП СОНИК 3 И РАЗБОР КОНЦЕПТОВ

Аватар автора
Сегодня, в этом видеоролике я разберу прототип и концепты такой замечательной игры как Sonic the Hedgehog 3. Расскажу про весь контент из прототипа СОНИК 3, который датируется 3 ноября 1993 года, и расскажу про концепты (скорее всего сделанные в 1992 году). Контент из которых не дожил даже до прототипа. Коды, использующиеся в видео: Debug mode: FFF600:2400 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mushroom valley: ACT 1: 005C0E:0700 ACT 2: 005C10:0701 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Sandopolis: ACT 1: 005C12:0800 ACT 2: 005C14:0801 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lava Reef: ACT 1: 005C16:0900 ACT 2: 005C18:0901 BOSS И ACT 3: 005BF6:1600 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Sky Sanctuary: ACT 1: 005C1A:0A00 ACT 2: 005C1C:0A01 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Death Egg: ACT 1: 005C1E:0B00 ACT 2 : 005C20:0B01. #прототип #соникехе

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0