Делаю из Фабрика игр 2D геймдизайнера

Я задумал решить главную боль всех программистов — делать спрайты и анимации. В этом стриме я: улучшал промт для генерации игр разных жанров и кастомных анимаций; превращал генератор из просто «генератора кода» в геймдизайнера, который понимает механику; показал игру на пальцы Онлайн — прототип, который буду доделывать в следующих стримах. Добавил в свою «Фабрику игр» функцию генерации спрайтов и нарезки их на анимации. Тестировал на игре «Терминатор в постапокалипсисе» (спрайты, увы, в игру не загрузились — баг ещё ловим). Но главное — не это. Главное — два дня, которые я провёл с ИИ-агентом, пытаясь улучшить генератор. Он по моей неосмотрительной команде (из‑за кода нарезки спрайта) установил подсистему Linux без подтверждения. После перезагрузки я спросил: «А можно было не ставить Linux?» — «Да, можно было просто поменять команду». 😑 Потом агент предложил сделать модульный код — не заработал. Предложил рефакторинг — тоже не заработал. Я часами чинил, а в итоге вернулся к бэкапу. Эти два дня были самыми сложными за всё время: агент искренне думал, что улучшает, а на деле создавал новые проблемы. Вывод: за агентом надо следить. Даже когда он умный. Если вы разработчик (или просто любите смотреть, как кто‑то честно ломает и чинит свой код) — этот стрим для вас. Вопрос к вам: Сталкивались ли вы с тем, что ИИ-агент «улучшал» код до полной неработоспособности? Или устанавливал лишние компоненты по вашей же команде? Делитесь в комментариях — обсудим, как таких агентов...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0