Интеграция FMOD в Godot 4.3

Аватар автора
Видео о том, как интегрировать FMOD в Godot 4 FMod — это мощный звуковой движок, который создает качественные звуковые эффекты для игр Смотри в Яндекс браузере с переводом и озвучкой 00:00:00 – Начало 00:01:07 – Что такое FMOD 00:06:06 – Как использовать FMOD 00:10:05 – Добавление событий 00:14:56 – Создание системы ходьбы 00:17:53 – Пространственное аудио 00:20:15 – Интеграция с Godot 00:23:18 – Программирование с помощью плагина FMOD 00:24:53 – Что такое банк FMOD? 00:26:50 – Загрузка банка FMOD 00:29:09 – Назначение банков 00:30:54 – Как генерировать события 00:34:56 – Как управлять FMOD с помощью кода 00:42:28 – Создание простой системы ходьбы 00:51:47 – Как сделать что-то трехмерным по звучанию 00:56:25 – Борьба с довольно раздражающей ошибкой 00:59:50 – Возможно, я разобрался? 01:01:31 – Как обрабатывать пользовательские параметры и создавать пользовательские комнаты 01:09:02 – Как создавать пользовательские звуки во время выполнения в FMOD 01:16:41 – Заключение #gamedev

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0