DLSS 5. Самая большая ошибка Nvidia
IXBT Games
Дед Хуанг забыл принять таблетки и представил технологию DLSS 5. Искажение творческого видения разработчиков, нейрослопы вместо лиц, радикально переделанное освещение - именно ради этого г-на строятся дата-центы и развивается кризис на рынке памяти? Пожалуйста, не надо. - - - - Стать спонсором: Как с нами связаться. Виталий Казунов: По вопросам рекламы: Рестримы на НАЗВАНИЕ РОЛИКА 00:00:00 DLSS 5 On 00:00:40 Анонс DLSS 5 00:02:12 Что такое DLSS 00:05:01 Новый PSSR и трассировка лучей 00:07:59 Проблема разработчиков 00:10:30 Зачем это все 00:11:20 Трассировка не нужна 00:13:24 Unreal Engine 5 00:14:50 С трассировкой не выгорело 00:16:54 Нейрослопные лица 00:19:52 Starfield и оправдания 00:21:40 Они не играют в игры 00:25:03 К чему это нас ведет 00:28:45 Дженсен Хуанг унизил всех 00:30:20 Игры – это не про графику 00:30:58 Технологический предел 00:32:55 Мертвый интернет. Ничему нельзя доверять 00:35:50 Разговор до записи #podcast