Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах

Аватар автора
RuStore
Маркетинг в играх – одно из самых дорогостоящих мероприятий. Иногда, реклама игры – дороже чем производство продукта. Вместе с Иваном Сидоренко, старшим бренд-менеджером Astrum Entertainment, мы попробовали поговорить о том, какие инструменты уже не работаю в 2025 году, и о чем важно знать, чтобы рекламная кампания не провалилась. А так же, как маркетинг помогает плохим играм и хорошим играм.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0