Математика в играх: как считаются удары в Dota 2 и почему рандома не существует

Аватар автора
RuStore
В этом выпуске мы поговорили с SHIZ — разработчиком, геймдизайнером и человеком, который видит формулы за каждой игровой механикой. Обсудили, как математика делает игры честными, увлекательными и визуально убедительными. 00:00:00 – Знакомство с Шиз: математика + игры = любовь с первого взгляда 00:00:54 – Как числа правят видеоиграми 00:02:18 – Прыжки, скорости и сила: физика в играх 00:03:17 – Почему нам кажется, что мир игры живой 00:03:50 – Когда физика ломается — и это круто 00:04:41 – Предугадываем поведение игроков через математику 00:06:06 – Алгоритмы, которые делают игру умной 00:07:48 – Числа, которые решают всё: опыт, ресурсы, уровни 00:09:35 – Инвентарь как головоломка для мозга 00:10:25 – Игра подстраивается под тебя: искусственный интеллект в действии 00:11:18 – Азарт, баланс и чувство победы 00:12:30 – Процедурная генерация: миры, которых больше нет ни у кого 00:14:39 – Случайность, которая обманывает твою интуицию 00:16:42 – Настоящий и «псевдо» рандом: как управлять хаосом 00:19:17 – Как математика делает случайность приятной 00:20:47 – Зачем разработчикам математика: удовольствие для игрока 00:21:35 – 3D и полигоны: когда математика становится искусством 00:23:34 – Векторы, тени и свет: школа уже не справится 00:24:43 – Уравнение рендеринга: страшно, но важно 00:26:11 – Оптимизация: математика экономит ресурсы 00:28:18 – Физика воздуха и полёты птиц в Angry Birds 00:30:45 – Игры как интерактивная математика и физика 00:32:20 – Алгоритмы Дейкстры: как Dota 2...

Скачать Видео с Дзена / Dzen

Рекомендуем!

0/0


0/0

0/0

0/0