История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

Аватар автора
Аксолот
Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Много крутого контента ждет тебя тут: Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации #catacomb

Скачать Видео с Дзена / Dzen

Рекомендуем!

0/0


0/0

0/0

0/0