Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
OTUS. Онлайн-образование
Расскажем как и когда развивалась графика, про основные составляющие создания графики, что необходимо учитывать при тестировании изометрии, про 3-D и 2-D графику Преподаватель: Рина Ужевко - QA Lead, RM и лектор в EPAM Следите за новостями проекта: