Эпизод №2 - Geometry Dash #2 | Столкновения платформ | Учебное пособие по Scratch

Аватар автора
Во втором выпуске рубрики «Как создать Geometry Dash» в Scratch мы научимся программировать многоуровневые платформы, поддерживать гравитацию, обрабатывать столкновения с полом, потолком и стенами, а также расскажем, как избежать неожиданных глюков Scratch. #игра #gameover Этот урок рассчитан на достаточно простое программирование для новичков, но если вы знакомы со Scratch, вы также будете знать, что ваши возможности безграничны! Вперёд, ребята 🚀! -------------Видеоглавы------------- 0:00 Вступление 1:09 Добавление платформ на уровень 3:21 Добавление гравитации к спрайту Scratch 5:19 Столкновение с полом 6:52 Пользовательские блоки и бег без обновления экрана 8:29 Основной игровой цикл 10:33 Добавление прыжка назад 12:01 Предотвращение прыжка игрока в потолок 14:31 Смерть от столкновения со стеной 16:10 Кодирование улучшенного блока «Выход с уровня» 18:26 Несколько способов умереть «Игра окончена» 20:22 В следующий раз

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0