КОМПАС-3D v25: Что изменилось с полигонами? Сегментация и ассоциативность | Роман Саляхутдинов

В этом видео разбираем две ключевые новинки КОМПАС-3D версии 25 для работы с полигональными объектами (STL, OBJ, 3D-сканы). 00:00 – Вступление 00:47 – 1. Сегментация полигонального объекта 07:39 – Космонавт 09:30 – 2. Доработка команды «Преобразовать в полигональный объект» 12:50 – Видеокурс «Поверхностное моделирование в КОМПАС-3D» 13:12 – Заключение 🔹 Что вы узнаете из видео: ✔️ Как автоматически разбить полигональную модель на цветные сегменты – плоскости, цилиндры, сферы, конусы, торы. ✔️ Почему сегментация ускоряет реверс-инжиниринг в разы и избавляет от ручной обводки кистью. ✔️ В каких случаях сегментация работает идеально, а на каких сложных деталях она бесполезна. ✔️ Как настроить точность преобразования твёрдого тела в полигональный объект (линейное и угловое отклонение, длина ребра). ✔️ Что даёт ассоциативность: меняете исходную деталь – полигональная сетка обновляется автоматически. ✔️ Как редактировать операцию преобразования и когда стоит разрушать связь с оригиналом. ⚠️ Важные ограничения: После сегментации объект становится «Полигональный объект без истории» – параметры нельзя отредактировать, только переделать. Сегментированная модель тяжелее и требует больше ресурсов ПК. Сегментация бесполезна на органических и сложных литейных формах – там только ручная кисть. #РоманСаляхутдинов

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0