Kid Icarus (NES)

Аватар автора
Kid Icarus - это экшн-игра в жанре платформер 1986 года, разработанная и изданная компанией Nintendo для Family Computer Disk System в Японии и Nintendo Entertainment System в Европе и Северной Америке. Он был выпущен в Японии в декабре 1986 года, в Европе в феврале 1987 года и в Северной Америке в июле. Сюжет «Малыша Икара» разворачивается вокруг поиска главным героем Питом трех священных сокровищ, которые он должен собрать, чтобы спасти фэнтезийный мир в греческом стиле «Земля Ангелов» и его правительницу, богиню Палутену. Игрок управляет Питом на платформах, сражаясь с монстрами и собирая предметы. Цель игры - дойти до конца уровней, найти и победить монстров-боссов, охраняющих три сокровища. Игра была разработана отделом исследований и разработок Nintendo 1 при содействии внешней компании (позже выяснилось, что это Tose), которая помогала с тестированием. Дизайн фильма был разработан Тору Осавой и Есио Сакамото, режиссером - Сатору Окада, а продюсером - Гунпей Екои. «Малыш Икар» был неоднозначно встречен критиками, но стал культовым. Рецензенты высоко оценили музыку и сочетание элементов геймплея из разных жанров, но раскритиковали графику и высокий уровень сложности. Игра была включена в несколько списков лучших игр, составленных IGN и Nintendo Power. Сюжет Действие игры разворачивается в Стране Ангелов, которая представляет собой фантастический мир, основанный на греческой мифологии. До событий игры Землей правили Палутена (Богиня Света) и Медуза (богиня Тьмы).

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0