Полный обзор игры Until Dawn - Дожить до Рассвета | сюжет, разработка, Сэм красотка

Аватар автора
Полный обзор сюжета и разработки великолепной игры Until Dawn - Дожить до Рассвета от студии Supermassive Games Помощь проекту для развития: Карта Сбербанк 2202206256769576 Дожить до Рассвета - компьютерная игра в жанре интерактивного кино с элементами survival horror, разработанная студией Supermassive Games и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 в 2015 году. 0:00 Вступление 0:46 Разработка 3:06 Сюжет 25:02 Итоговое мнение Сценарий игры был написан Ларри Фессенденом и Грэмом Резником, которые стремились создать игру, похожую на фильм в жанре слэшер. Команда разработчиков черпала вдохновение из различных источников, среди которых были фильмы «Зловещие мертвецы 2» и «Полтергейст», а также компьютерные игры Heavy Rain, Resident Evil и Silent Hill. Игра получила положительные оценки от различных игровых изданий. Критики высоко оценили разветвлённую сюжетную линию, систему «эффекта бабочки», проработку окружающего мира и персонажей. Игра получила несколько наград, а также была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Игра года для PlayStation» #лучшийобзорuntildawn

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0