Поделиться в MAX

Как и кем бью гидру (Земля, древняя гидра). Мобильные Хроники Хаоса.

Аватар автора
Всем привет. В этом выпуске я покажу вам как я пробиваю голову стихии земли без Себастьяна за 3 бесплатные попытки (древняя гидра), а также как я её пробивал месяц назад. Надеюсь будет интересно. Команда 1. Для начала в эту команду мы должны взять Джу, без него по гидре нанести хороший урон попросту невозможно (за исключением фулл пачек специально против гидры). Каждая его атака по цели наносит дополнительно процентный чистый урон. По древней гидре это 278119 (0.5% от её макс. здоровья, к сожалению, выше нельзя, ограничения). Также он способен ускоряться ультой, становлясь бессмертным, а также увеличивать свою физическую атаку, что позволит наносить на немножко больше урона по гидре, а также лечить здоровье при выходе из под действия ульты, что позволяет ему дольше держаться с плохим целителем или вовсе без него. Далее берём Моджо. Вся его суть заключается втом, чтобы при атаке Джу метка Моджо копировала часть его урона и наносила дополнительно до 200к урона за каждое нанесение процентного урона от Джу. Метка Моджо активна и после его смерти, поэтому его можно и не качать. Главное - прокачать 4 умение до максимального уровня. Марта способна держать команду в живых и способна ускорять всю команду в разы, что позволяет союзникамнаносить значительно больше урона. Зири способна своей ультой не позволять данной голове оглушать стихийным дыханием остальных союзников, что позволит остальным союзникам заряжаться и дамажить по гидре даже после её применения стихийного дыхания. Ясмин...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0