ЯДОВИТЫЙ ГАЗ РАДУЕТ ГЛАЗ, А ВРАГИ ПОЧЕМУ-ТО НЕ РАДЫ В MINOS | 3

Аватар автора
Дед снова принял не те таблетки и опять укатился в Minos вместе с минотавром, Дедалом и моей всё более сомнительной уверенностью, что я хоть что-то контролирую. В этой серии окончательно принимаем тот факт, что игра является рогаликом, а значит, страдания теперь не случайные, а системные. Идём в большой лабиринт на 42 врага, косим охотников десятками, тестируем новые ловушки и пытаемся понять, как превратить коридоры, колья, баллисты и ядовитый газ в нормальную машину по переработке незваных гостей. Особенно радует ядовитый газ. Меня радует. Врагов почему-то нет. Странные люди. Также в серии: первые более-менее осознанные попытки строить хитрые маршруты, перезарядка ловушек прямо во время боя, забытые самоцветы, внезапная польза манящих ловушек и очередное доказательство, что если игра разрешила жульничать через механику, значит, это уже не жульничество, а тактика. Прохождение Minos на русском от Coffee Owl Play. Не идеальное, не обучающее, зато с дедом, газом, ловушками и честным ощущением, что сейчас опять что-нибудь пойдёт не туда. Таймкоды: 00:00 — Дед снова принял не те таблетки и мы опять в Minos 00:38 — Вспоминаем, что это рогалик, и пытаемся стать умнее 01:23 — Прокачка урона и выбор большого лабиринта на 42 врага 02:12 — Первый план: три бродяги и немного ручной работы копытами 04:23 — Манящие ловушки и первые попытки собрать нормальный маршрут 05:48 — Двоих зарубили лично, значит, план почти рабочий 06:10 — Перестраиваем лабиринт под новые волны 08:08 — Колья...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0