Применение текстур на ландшафт в Unreal Engine 5

Аватар автора
Простые советы
В этом видео я покажу как применить текстуры на ландшафт в Unreal Engine 5.4, используя Quixel Bridge. Сначала мы загрузим текстуры и создадим новый материал. Затем, в редакторе материалов, настроим слои с помощью функций MakeMaterialAttributes и LandscapeLayerBlend. После этого назначим созданный материал на ландшафт и отрегулируем координаты текстур для достижения реалистичного вида. В конце вы увидите, как рисовать на поверхности ландшафта с новыми текстурами, создавая детализированные и уникальные пейзажи.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0