#057 Vulkan API: Трассировка лучей 7.2: Равноудаленная от точки сфера - tmin tmax

Аватар автора
00:00 Введение и обзор темы • Приветствие зрителей и анонс темы выпуска. • Обсуждение параметров t-min и t-max, которые определяют минимальное и максимальное расстояние для подсчёта пересечений лучей. 00:36 Эксперимент с масштабом треугольника • Настройка масштаба треугольника на 2 часа вместо обычных 10 тысяч. • Наблюдение за изменением видимости треугольника при увеличении и уменьшении масштаба. 02:14 Объяснение равноудалённости от центра • Объяснение принципа равноудалённости от центра на примере точечной сферы. • Камера как точка, вокруг которой образуется сфера, определяющая видимость объектов. 04:16 Влияние значения t-max на видимость треугольника • При значении t-max = 2 треугольник виден только в центре. • Увеличение масштаба позволяет видеть больше треугольника, но края остаются обрезаны. 07:47 Эксперименты с разными значениями t-max • Изменение значения t-max с 2 до 22 и наблюдение за изменением видимости треугольника. • Продолжение экспериментов с значениями 44 и 65. 12:41 Проблемы с компиляцией шейдеров • Возникновение ошибок при компиляции шейдеров и их устранение. • Повторная компиляция с новым значением t-max = 11. 17:45 Заключение и рекомендации • Подведение итогов эксперимента с разными значениями t-max. • Рекомендации по установке Vulkan SDK и использованию примеров из учебного пособия. • Упоминание требований к системе: компьютер с Windows и графический процессор с поддержкой Vulkan. 18:27 Требования для трассировки лучей • Графический процессор...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0