1666: Amsterdam - От разработчика первых Ассасин Крид | Пролог | Обзор

Аватар автора
1666: Amsterdam - От разработчика первых Ассасин Крид Доброго времени суток. Не забудь поставить лайк и подписаться. 1666: Amsterdam — это приключенческий экшен от третьего лица, разрабатываемый студией Panache Digital Games под руководством Патриса Дезиле, создателя серии Assassin’s Creed. Действие игры разворачивается в альтернативной версии Амстердама XVII века, где главная героиня Ноа Бруклин, представительница древнего ордена зайндарис, противостоит могущественным существам — Первородным, скрывающимся среди обычных жителей города. Сюжет и геймплей: Ноа, известная как Собирательница (или Коллекционер), использует магические заклинания и скрытые чары, передававшиеся из поколения в поколение, чтобы лишить демонов их силы. Игровой процесс разделён на две основные фазы: День. Героиня исследует вручную воссозданный город, собирает улики, общается с жителями и вычисляет замаскированных демонов. Ночь. С наступлением ночи и началом ритуала Эсбат Ноа вступает в открытое противостояние с монстрами, принявшими своё истинное обличие. Разработчики обещают вариативность при решении игровых задач: выбор тактики, времени и способностей напрямую влияет на исход каждого столкновения. В одном из трейлеров также упоминался возможность выбрать спутника, среди которых — мистический чёрный кот. История разработки: Проект имеет сложную историю. Патрис Дезиле начал работу над игрой ещё в 2011 году, когда перешёл в THQ. Однако в 2013 году THQ обанкротилась, а Ubisoft выкупила активы студии...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0