Фролов В.А. - Прямой и обратный рендеринг - 2. Трассировка лучей

Аватар автора
Трассировка лучей 00:16 План лекции 01:00 Основы трассировки лучей 34:39 Неочевидные детали в реализации 43:44 От чего зависит производительность 01:07:51 Аппаратное ускорение в современных GPU #трассировка_лучей

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0