Хобби, которое приносит деньги_ как выпустить игру на Unity и начать карьеру в GameDev || Вебинар
Stepik
Вебинар провел Джалил Хайитбаев – преподаватель и методист образовательных курсов по C# в международной IT компании CreativeTech. Инди Unity разработчик с 6 летним стажем, победитель геймджема GDG 2024. На вебинаре разберём, как изменился рынок GameDev к 2026 году и почему создание собственной игры на Unity – это не только способ заработать на инди-проекте, но и ваш самый надежный билет для старта карьеры в игровой студии. Вы узнаете, каких специалистов сейчас реально нанимают, как нейросети изменили разработку и стоит ли идти в геймдев с нуля прямо сейчас. Кому будет полезен вебинар: – Будущим студентам, которые только собираются учиться геймдеву и хотят выстроить план так, чтобы итогом стал реальный оффер, а не просто «корочка» курсов. – Тем, кто делает игры «для себя», и хочет понять, как превратить свое хобби в стабильную, высокооплачиваемую профессию. – Джунам, которые уже столкнулись со сложностями поиска первой работы на высококонкурентном IT-рынке и хотят узнать, как выделиться среди сотен кандидатов. – Переходящим из неайтишных профессий, желающим сменить скучную работу на творческую сферу создания игр, но боящимся не найти свое место в индустрии. – Всем, кто ищет увлекательное хобби, которое в перспективе 1-2 лет можно превратить в прибыльную профессию или источник пассивного дохода. – Геймерам и новичкам, которые хотят перестать быть просто игроками и мечтают создать собственную игру, но не знают, с чего начать. На вебинаре мы разберём: – Почему 90% новичков...