Grim Fandango Remastered | Дневники разработчиков Часть 3

Аватар автора
DerecStarGames
#derecstargames Ремастер обретает форму! Пока одни копаются в архивах, другие возвращают теням былую мощь, а третьи перезаписывают легендарный саундтрек с симфоническим оркестром. Как увеличить текстуру в 16 раз и не потерять душу оригинала? И почему даже спустя 15 лет Тима Шейфера тянет переписывать собственные диалоги? 👀Приятного просмотра! В этом выпуске: • 🎨 Текстуры и артефакты • 💡 Новое освещение • 🎺 Мельбурнский симфонический оркест Смотрите в серии Dev Diaries: 00:00 Начало 00:18 Общение с аудиторией 01:03 Оригинальный стиль текстур 02:54 Новое освещение 03:12 Сравнение оригинального рендера и нового 03:50 Глубина и тени 05:16 Бережный подход к наследию 06:02 Технические сложности 07:14 Танковое управление и изменение стиля написания 09:19 Восстановление музыки 09:41 Разбор музыкальных партий 11:08 Мельбурнский симфонический оркестр 12:16 Саундтрек как полноценный персонаж 13:07 Ретроспектива и историческая ценность 13:49 Историческая ценность 14:30 Заключение ▶ Подписывайтесь на канал! 👍 Ставьте лайк, если вам понравилось, и делитесь в комментариях, помните ли вы свои первые впечатления от Grim Fandango? #игроваяозвучка

Скачать Видео с Дзена / Dzen

Рекомендуем!

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0