Аномалия, ч.2: как устроен глэмпинг без связи, на чём зарабатывает, кто гости и почему высокий ADR?

Аватар автора
Гостиничный девелопер Антон Басин
Баня на скалах, купели у каждого юнита и сценарии парения через нейросети. Во второй части разбора глэмпинга «Аномалия» — только прикладные детали: что реально влияет на загрузку и средний чек, зачем автоматизировать баню, и почему купель может окупиться быстрее самого юнита. Здесь нет витрины. Только решения, которые работают. В выпуске: — SkySpa: зачем решились, как запустили и что даёт по выручке — Баня между скал и выбор места — девелопмент как искусство — Почему купель — это не про “люкс”, а про экономику — Как автоматизировали баню: «Алиса», сценарии, нейросети — Что даёт эстетика в эксплуатации: не только для Instagram — Где точка роста проекта и что планируют дальше Таймкоды: 0:00 Интро: зачем смотреть это видео 0:35 Технические характеристики купола, инженерия и ошибки 4:37 Как обеспечить хорошую вентиляцию 7:25 Сценарии модуля: сколько гостей и какие условия 8:57 Сценарии отдыха: концепция тишины и отказ от детей 10:15 Модули с бассейнами: плюсы, минусы, экономика 14:20 Почему нет мангалов и барбекю 15:14 Интерьер и искусство как часть продукта 16:00 Купол: зонирование, преимущества, ADR 18:00 Гостиничные юниты: доходность и формат 20:21 Купели: влияние на загрузку и экономику 22:40 Домик без купели: нужен ли он вообще? 25:00 Конкуренция: раньше и сейчас 26:26 Санузел: что важно при планировании 29:10 Лестницы в модулях: как интегрировать правильно 30:16 Sky Spa: идея, экономика, восприятие 35:45 Какие процедуры есть в Sky Spa...

Скачать Видео с Дзена / Dzen

Рекомендуем!

0/0


0/0

0/0

0/0