Нам один год. Часть 1. Dying Light, хорроры, интерактивная критика
Паттерн Игрока - исследование видеоигр
А нам год. Йееей! Хочешь нас поздравить - выбери свое любимое видео и поделись им. Нам будет приятно. В честь такого дня мы записали огромный подкаст, подводим итоги сделанного и вспоминаем все темы, на которые говорили. Для удобства делим его на 4 части. В первой части говорим о: - сколько ушло времени на создание game about games, и как правильно в него играть; - про правильную разработку игр и звонок Кодзимы; - зачем смотреть наши экскурсии; - критика и впечатление - в чем разница; - субъективности не существует, или про истину и ошибку. О нас: Александр Полутов – разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global. Ирина Шедько – магистр искусствоведения, специалист в области культурного наследия, автор научных публикаций, посвященных поиску классического искусства в видеоиграх.