ПОЧЕМУ ЯПОНИЯ НЕ ЛЮБИТ DOTA 2 И CS | ЛЕГА
Resident Evil, Silent Hill, Final Fantasy, PlayStation — японцы придумали половину того, на чем вырос современный гейминг. Но пока весь мир строил компьютерные клубы и переходил в онлайн, Япония продолжала играть в аркадах и на консолях. В выпуске «ЛЕГИ» разбираемся, как появились аркады, откуда взялись «пять богов» файтингов, почему Nintendo и Sony устроили консольную войну и как страна с такой игровой историей оказалась на киберспорта.