Поделиться в MAX

Введение в разработку игр №7. Покемон

Аватар автора
Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Демоверсия Pokémon StateStack StartState FadeInState DialogueState PlayState Движение по сетке Диалог с возвращением Уровень Запуск столкновений Графический интерфейс 9-патчи виджеты графического интерфейса Панель Текстовое поле Выделение Меню Отряд и покемоны BattleSprite Шейдеры BattleState BattleMenuState TakeTurnState

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0