Целевая Функция – ИГРА в Сумме “произведений” Когнитивных Предикатов и Весовых Коэффициентов

Аватар автора
Цель Игры – оптимальный Синтез Потока. Первеанс 3/2 – Я-Личность: Все типы Целевых Потоков Целостного Движения – Электронные, Когнитивные, оздоровительные и т.д. имеют бестелесную плотность своей Субстанции равной квадрату УГЛОВОЙ СКОРОСТИ. Материя возникает с перемножением на L или V. Личность в Себе составляет единое внутреннее пространство с Богом Сыном, в алгоритме «животворения» с Духом. Аксиомы Ветхого Завета и Науки, далее Ди Бартини (АСЕ) и Тесла (Нумерология) позволили построить единую систему оптимизация Целевых потоков Всех Типов. Целевая функция, приводящая к уникальному ОРП (Колокол Хода Времени), имеет четыре слагаемых: 1. Значение потенциала на конце кривой ОРП было минимальным. 2. Протяженность кривой (разнос катода и коллектора) максимальна. 3. Третье – фокусировка, т.е. малый диаметр на выходе потока. 4. Желательная однородности потока минимальный разброс поперечных скоростей. Далее, к Слайду с электроникой много опубликовано, приборы серийно выпускаются - отдельно по остальным Потокам. Удалось решить Непроектную Задачу Коши для уравнения Пуассона при Эмиссии Потока Субстанции по Закону «3/2» Ленгмюра. Общность животворных Потоков Модель нашла в Критерии Подобия ПЕРВЕАНС (L0/T0) и бестелесности Плотности (1/T2) но именно и только плотности, а Закон «3/2» - ВЕЗДЕСУЩ. Точность выросла на порядок, а скорость (ключевое Слово Модели) расчета в 30-40, есть возможность Синтеза Оптимального Потока. Запертые в сфере Жуликов и Воров МЫСЛИ без INTERNET ВЗОРВУТСЯ.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0