Как энергетическое оружие в играх стало таким реальным. Лазеры, плазма, рельсотроны и другие стволы

Аватар автора
Greengreenpro | Семён Окороков
Пополняй Steam без комиссии, только на ggsel! Регулярные розыгрыши игр от ggsel! Подписывайся, чтобы не пропустить 👇 Лазеры, плазма, тесла-пушки, рельсотроны, гаусс-винтовки, орбитальные лучи — всё это давно стало классикой игр. Но возможно ли такое оружие в реальности и почему его так сложно сделать даже в виртуальном мире? В этом видео разбираемся, как работает энергетическое оружие в играх и что из этого хотя бы частично имеет реальные аналоги. Поговорим про лазерное оружие, ускорители частиц, электрические пушки, плазменное оружие, рейлганы, койлганы и даже орбитальные платформы. И, конечно, посмотрим на стволы в Fallout, Half-Life, Doom, FEAR, Crysis, Helldivers 2, Dead Space, Quake, Unreal Tournament, System Shock, Mass Effect, Halo, STALKER и многих других играх. Ссылки на меня, если вам понравилось видео: Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:45 - История 04:27 - Энергетическое оружие и его типы 06:18 - Лазерное 12:36 - Ускорительное пучковое оружие 14:35 - Электрическое 18:09 - Плазменное 21:39 - Разгоняемый снаряд 23:59 - Рейлганы 28:05 - ОГРОМНЫЕ ОРБИТАЛЬНЫЕ УСТАНОВКИ 30:57 - Комбинации 32:40 - Итоги 34:19 - Титры Музыка в видео: Unreal Tournament — OST The Finals — OST

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0