Поделиться в MAX

Часть 16: Ammo Depot I + Munitions Plant II – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Аватар автора
Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным «Биттерман» уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным «Степчайлд» в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана «Деймос») десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 4: Ammunitions Level 14: Ammo Depot (66/98 монстров, 1/2 секрет) Проход к арсеналу оказывается запертым охраной, поэтому в первую очередь нам нужно найти этот пункт охраны и открыть дверь (по пути мы сделаем возможным для посещения один очень любопытный секрет, но отложим его посещение на второй визит). Однако через довольно короткий промежуток времени выяснится, что дверь, ведущая непосредственно в сам арсенал, тоже защищена будь здоров...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0